Пройди квест — получи
Карьерный бокс
для художника*Карьерный бокс — это закрытые статьи и видео про трудоустройство художника.

Начать

Черная пятница в
Smirnov School началась!

Мы запустили главную распродажу года для цифровых художников. Успей забрать подарки на сумму до 150 000р!

Перейти

г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

Курс ZBrush для начинающих — 3D персонаж с нуля

Экспресс-курс для начинающих 3D
и практикующих 2D-художников

Твоя первая
3D-модель.
ZBrush с нуля

Познакомься с ZBrush — программой-стандартом каждого 3D-художника. Изучи пошаговый алгоритм и создай с нуля свою первую 3D-модель.

Автор:
Егор Новоселов

Автор:
Егор Новоселов

  • Сложность

    Для
    начинающих

  • Длительность

    1 неделя

  • Стоимость

    499 рублей

  • Формат

    • 2 блока
    • 13 предзаписанных
      лекций
  • Результат

    Твоя первая
    3D-модель

  • Оставить заявку
  • Рассрочка

    Узнать
  • Скидка выпускникам

    Узнать

Ворвись в 3D —
освой ZBrush

Программа ZBrush проста в использовании и имеет малые технические требования к компьютеру. В ней создают 3D-объекты для игр, мультфильмов, кино и рекламы.

На курсе «Твоя первая 3D-модель. ZBrush с нуля» ты освоишь базовые инструменты программы и методику скульптинга. Эти навыки пригодятся как 3D-, так и 2D-художнику.

Автор:
Егор Новоселов

Всего за 1 неделю ты:

  • Изучишь 3D-программу ZBrush — с нуля

  • Освоишь базу разработки 3D-моделей

  • Научишься «лепить» простые формы в 3D

  • Создашь свою первую 3D-модель — тыкву

  • Оформишь модель в Adobe Photoshop

Автор:
Виктор Горобченко

Для кого курс

  • Художник без опыта?

    • Начни путь в digital с 3D-моделирования
    • Изучи первую 3D-программу — ZBrush
  • Начинающий 3D-художник?

    • Создай свою первую модель в ZBrush
    • Используй базу для дальнейшего развития
  • Практикующий 3D-художник?

    • Научись «скетчить» в 3D — в ZBrush
    • Отработай алгоритм 3D-моделирования
  • Опытный 2D-художник?

    • Дополни скиллсет новым навыком
    • Изучи 3D для работы над рисунками

Программа курса

Автор:
Егор Новоселов

Программа состоит из 2 блоков. Они разделены на 13 небольших лекций — теорию и практику.

  • Блок 1. Интерфейс и инструменты ZBrush

    Лекция 1. Настройки и навигация

    • Настройка рабочей области в ZBrush
    • Загрузка объекта — простой фигуры
    • Работа с камерой и масштабирование

    Лекция 2. Кисти и маски

    • Настройка кистей и палитры в ZBrush
    • Деформация и сглаживание объекта
    • Работа с инструментом «Маски»

    Лекция 3. Геометрия и полигоны

    • Знакомство с полигональной сеткой
    • Режим «бесконечного пластилина»

    Лекция 4. Сохранение файла

    • Сохранение работы в ZBrush
    • Загрузка сохраненной работы

    Лекция 5. Tools & Subtools

    • Наборы моделей – subtools
    • Перемещение объектов (tools)

    Лекция 6. Инструменты выделения

    • Виды выделения и работа с геометрией
    • Создание технических узоров на объекте

    Смотреть все лекции блока

  • Блок 2. «Лепка» 3D-модели в ZBrush

    Лекция 7. Форма и фактура

    • Загрузка кастомного интерфейса в ZBrush
    • Выбор материала и кистей для «лепки»
    • «Лепка» формы хэллоуинской тыквы

    Лекция 8. Глаза и рот

    • Рисование с помощью «маски»
    • Эффект вырезанной формы

    Лекция 9. Листва

    • «Лепка» формы одного листа
    • Размножение полученной формы

    Лекция 10. Детализация

    • Корректировка формы тыквы
    • Создание необходимой фактуры

    Лекция 11. Покрас

    • Работа с цветом модели

    Лекция 12. Экспорт в Adobe Photoshop

    • Экспорт модели в Adobe Photoshop
    • Настройка фона для презентации

    Лекция 13. Финализация

    • Добавление логотипа и имени автора

    Дополнительные материалы

    • Кастомный интерфейс и хоткеи*горячие клавиши
    • Шпаргалки использования ZBrush
    • Мануал: референсы и 3D-модель
    • Словарь терминов для курса

    Смотреть все лекции блока

Понравилась программа?

Как проходит обучение

  • Значок компьютера

    Смотришь лекции

    Материалы записаны заранее и доступны в любое время из любой точки мира

  • Иконка монитора

    выполняешь д/з

    Опытный преподаватель-практик разбирает и помогает исправить ошибки в прямом эфире

  • Иконка клавиатуры и книги

    пополняешь портфолио

    Первая модель станет началом твоего портфолио профессионального 3D-художника

  • Иконка колонки и наушников

    получаешь поддержку

    Рекомендации по улучшению работы можно получить у более опытных художников сообщества

  • Значок студентов

    вступаешь в сообщество

    Бонусные лекции и челленджи, конкурсы и марафоны для 300.000 художников

Автор:
Егор Новоселов

Что нужно для занятий?

  • Техника

    • Компьютер с операционной системой Windows или MacOS (не Linux)
    • Графический планшет
    • Стабильное интернет-соединение
  • Программное обеспечение

    • Zbrush версии 2022 или новее
    • Редактор Adobe Photoshop версии СС17 или новее
  • Рекомендованные навыки

    • Базовый навык работы в Adobe Photoshop

Эти работы сделали
наши выпускники

  • Автор:
    Сабурова Лилия

  • Автор:
    Ксения Литвинова

  • Автор:
    Алена Медовникова

Автор и ментор курса
Егор Новоселов

3D-художник.

Работает в индустрии более 7 лет. Создает персонажей и ассеты для мобильных и компьютерных игр. Создавал 3D-модели для Banzai Games, RJ-Games и ВКонтакте.

портфолио

В этих компаниях уже
работают наши выпускники

Логотип G5 Games
Логотип Mytona
Логотип Nexters
Логотип студии Pixonic
Логотип Playrix
Логотип RJ Games
Логотип Rovio
Логотип компании Ubisoft

Отзывы наших
студентов

Никто не расскажет о нашей школе лучше, чем выпускники

  • Такуи Акопян

    3D-мир был для меня сложный и страшный. Я либо откладывала изучение, либо скачивала разные 3D-пакеты, тыкала по интерфейсу, и на этом моя тяга к саморазвитию заканчивалась. Но с курсом Smirnov School оказалось, что 3D-мир намного интереснее, чем я себе представляла. Это было не легко, но было очень увлекательно.

  • Диана Переверзева

    Не помню, как именно узнала о Smirnov School, но уже как полтора года смотрю стримы на YouTube и слежу за новостями школы. Курс очень понравился! Мне кажется, сейчас без знаний 3D никуда, и жаль сдерживать себя от возможностей 3D-программ. Умение работать в них пригодится не только для CG, но и для других сфер.

  • Ирина Исаенко

    Я уже была на трех курсах в этой школе и ранее не возникало каких-либо проблем или нареканий на счет чего-либо. Всегда очень открытое сообщество, атмосфера доброжелательности и уюта, качественный учебный материал.

  • Светлана Старикова

    Обучение в школе Smirnov School — это безусловно полезный опыт. Никто не обещал, что этот путь будет лёгок. Но от того он и становится ценнее.

  • Елена Орлова

    Предлагаемый школой курс оказался невероятно полезным, информативным, интересным и интенсивным! Он помог понять наиболее удобные принципы работы в 3D, проследить свои ошибки, заметить пробелы в знаниях и направил на правильный путь самостоятельного освоения профессии.

  • Сделай первый шаг в 3D

    • Изучи ZBrush — стандарт индустрии
    • Освой алгоритм работы в 3D
    • Обучись у опытного 3D-художника
    • Создай свою первую 3D-модель
    • Получи учебные материалы от школы
    • Вступи в сообщество художников в Discord

    Автор: Dezy

    Корпоративное обучение

    Мы помогаем сотрудникам работать эффективнее. После курса специалист имеет четкое понимание, как качественно и быстро решать рабочие задачи.

    оставить заявку

    Компаниям

    Вы — HR-менеджер или отвечаете за обучение сотрудников компании? Воспользуйтесь выгодным предложением для корпоративных клиентов.

    Сотрудникам

    Хочешь записаться на курс по индивидуальной цене? Расскажи о нем своему руководителю. Компания сможет полностью или частично оплатить твое обучение.

    • Предложим индивидуальную систему скидок
    • Поможем выбрать один или несколько курсов
    • Разработаем курс под конкретную задачу
    • Подберем удобное время обучения и опытного ментора
    • Подготовим финансовые и отчетные документы
    • Предоставим сертификат о прохождении курса

    Автор:
    Анастасия Пастушкова

    FAQ

    • Подходит ли курс для начинающих?

      Да. Курс предназначен для изучения ZBrush с нуля. А учебная модель достаточно простая, чтобы каждый мог ее сделать и отработать на ней алгоритм 3D-моделирования.
    • Если я 2D-художник, мне пригодится курс?

      Базовое знание 3D желательно в большинстве художественных профессий. Оно помогает улучшить работу над иллюстрациями и ускорить рисование. Например, ты можешь сделать в 3D-заготовку, выставить нужный ракурс, а потом обрисовать ее в Photoshop. И это будет гораздо удобнее и быстрее, чем если бы тебе пришлось рисовать в 2D с нуля.
    • Сколько идут лекции?

      Мы разделили лекции на короткие фрагменты (по 10-15 минут), чтобы тебе было удобно усваивать информацию. Весь видеоматериал длится около 2 часов. Это времени хватит, чтобы познакомиться с ZBrush и начать делать свою модель.
    • Сколько нужно времени для выполнения домашнего задания?

      У начинающих художников на первую модель может уйти 5-6 часов. Конечно, чем больше ты практикуешься, тем лучше и быстрее у тебя получается.
    • Можно ли проходить несколько курсов параллельно?

      Мы не рекомендуем проходить несколько курсов одновременно, так как это большая нагрузка на студента. Даже если у тебя достаточно свободного времени, лучше вложить его в выполнение нескольких домашних заданий по одному курсу.
    • Смогу ли я найти работу после этого курса?

      На курсе «Твоя первая 3D-модель. ZBrush с нуля» ты изучишь основы моделирования и после сможешь делать простые модели с помощью «лепки». Однако, чтобы работать 3D-художником и создавать модели коммерческого качества, понадобится более существенный скиллсет. Необходимые навыки можно приобрести на других наших курсах, и знание ZBrush и алгоритма моделирования очень помогут тебе на них.
    • Что посоветуете пройти дальше?

      Если ты желаешь и дальше развиваться в 3D, то приходи на курс «3D для игр. Основы». Там ты, кроме ZBrush, изучишь программы Maya, Marmoset Toolbag и Substance Painter и научишься работать с полигональной сеткой, разверткой, текстурированием, запеканием и т.п. Или можешь пройти курс «Основы Blender» и освоить эту программу, чтобы создавать в 3D атмосферные сцены. Blender — тоже стандарт индустрии, и работодатели часто требуют владение им.

      Если ты 2D-художник, то приходи на курс «3D для 2D-художника». Там ты научишься использовать 3D-графику в своем пайплайне, рисовать быстрее и избегать ошибок в построении ракурса и освещении.

    Забирай секретный промокод

    Secret1000

    на 1000 рублей на любой курс

    Получи консультацию по выбору курса, подходящего именно тебе

    Meta признана экстремистской организацией на территории Российской Федерации

    Персональное предложение!

    Скопируй к себе промокод, он действует для всех товаров, суммируется с другими промокодами