В честь юбилейного CARPG X

забирай любимые курсы со скидкой до 30%

подробнее

г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00

Интенсивный онлайн-курс
для опытных 2D художников

Создание
своего проекта

Научись создавать дизайн для игр. Освой полный пайплайн разработки: от концепта до финального игрового экрана. Реализуй собственный игровой проект – за 2,5 месяца.

Автор:
Дарья Колмыкова

Автор:
Максим Шифрин

  • Сложность

    Для
    опытных

  • Длительность

    2,5 месяца

  • Формат

    • 9 предзаписанных лекций
    • 10 практических заданий
    • 10 разборов работ с
      преподавателем на вебинаре
  • Результат

    Пакет графики для собственного игрового проекта

  • Цена

    39 500 руб.

    Оставить заявку
  • Скидка выпускникам

    Узнать
  • Рассрочка

    Узнать

Рисуй игры

Освой полный цикл разработки игровой графики: научись рисовать тайлы* Тайл – элемент игрового поля. Несколько разных тайлов, организованных в случайном порядке, создают вариативность игрового поля и интерфейс, пропсы и локации, персонажей и целые иллюстрации.

Узнай, как не просто «попадать в стиль» проекта другого художника, но – создавать свой собственный!

Автор:
Тимакова Елена

Всего за 5 занятий:

  • Освоишь пайплайн разработки игровой графики

  • Научишься планировать этапы разработки

  • Узнаешь, как продумывать концепцию игры

  • Научишься учитывать особенности геймплея

  • Разработаешь полноценный игровой экран

  • Пополнишь портфолио законченным проектом

Чему ты
научишься?

Автор:
Дарья Зарянкина

Становись игровым
художником

В 2021 году объем российского рынка мобильных игр достиг 73,8 млрд рублей, а мирового – более 90 млрд долларов*. Индустрия продолжает расти и развиваться и нуждается во все большем количестве специалистов:

  • Концепт-художник

    Разрабатывай визуальный стиль и воплощай его в своих концептах

  • Художник-дженералист

    Рисуй все элементы игрового мира: от интерфейса до героев

  • Индивидуальный разработчик

    Реализовывай собственные уникальные игровые проекты

  • Junior 2D-художник

    65 000 руб.**

  • Senior 2D-художник

    150 000 руб.*

Хочу учиться

Для кого курс

  • Практикующий художник?

    • Научись анализировать удачные игровые проекты
    • Освой профессиональный цикл разработки
    • Пополни портфолио концептом собственной игры
  • Опытный художник?

    • Углуби знания о разработке игровых объектов
    • Узнай, как учитывать механику и требования платформы
    • Прокачайся до уровня ведущего 2D-художника

Программа
курса

Автор:
Анна Лепешкина

  • 9 предзаписанных
    лекций
  • 10 практических
    заданий
  • 10 разборов работ с
    преподавателем на вебинаре
  • Лекция 1. Вводная лекция

    plus

    Теория:

    • Определение «стилистики проекта»
    • Анализ и воспроизведение стилистики
    • Разработка собственной стилистики
    • Целостность проекта и как ее добиться

    Практика:

    • Подготовка серии концептов

  • Лекция 2. Первоначальный концепт и планирование среза контента

    plus

    Теория:

    • Анализ основных игровых механик и жанров
    • Специфика разработки мобильных проектов

    Практика:

    • Выбор стилистики собственного проекта
    • Первичный поиск визуальных решений

  • Лекция 3. Составление поверхности, тайловая структура и ее дополнения

    plus

    Теория:

    • Подготовка к разработке фэйкшота* Фейкшот (от англ. Fakeshot) — «фальшивый» скриншот игры. Нужен, чтобы проиллюстрировать концепцию игры, показать общий вид игрового экрана, включая локацию, интерфейс и персонажей
    • Обязательные игровые элементы

    Практика:

    • Отбор удачных концептов для объектов
    • Подготовка карты материалов и цветов

  • Лекция 4. Объекты окружения

    plus

    Теория:

    • Методики и принципы ускорения работы
    • Использование заготовок изображений

    Практика:

    • Создание пакета готовых изображений
    • Особенности работы с 3D-болванками

  • Лекция 5. Ключевые объекты и сооружения

    plus

    Теория:

    • Общая читаемость и как ее достигнуть
    • Разделение на основное и второстепенное

    Практика:

    • Способы выделения ключевых объектов
    • Игровая механика как инструмент выделения

  • Лекция 6. Персонажи

    plus

    Теория:

    • Специфика разработки персонажа
    • Влияние персонажа на весь концепт

    Практика:

    • Разработка собственного персонажа

  • Лекция 7. Интерфейс

    plus

    Теория:

    • Анализ платформ для выпуска игры
    • Расположение элементов интерфейса

    Практика:

    • Подготовка макета интерфейса
    • Применение его к сборке игры

  • Лекция 8. Иконки

    plus

    Теория:

    • Особенности создания мелкой графики
    • Специфика отрисовки поп-апов и кнопок

    Практика:

    • Финализация концепта интерфейса игры

  • Лекция 9. Финальные фейкшоты и оформление работ

    plus

    Теория:

    • Финализация игрового проекта
    • Грамотная презентация работы

    Практика:

    • Выигрышная компоновка объектов
    • Итоговый фэйкшот для портфолио

Понравилась программа?

Как проходит обучение?

  • Смотришь лекции

    Материалы записаны заранее и доступны в любое время из любой точки мира

  • Выполняешь д/з

    Опытный преподаватель-практик разбирает и помогает исправить ошибки в прямом эфире

  • Пополняешь портфолио

    Твой собственный игровой проект привлечет внимание заказчика или работодателя

  • Получаешь поддержку

    Персональный ментор группы решает образовательные вопросы, а менеджер — технические

  • Вступаешь в сообщество

    Бонусные лекции и челленджи, конкурсы и марафоны для 300.000 художников

Что нужно для занятий?

Автор:
Дарья Зарянкина

  • Техника

    • Компьютер с операционной системой Windows или MacOS (не Linux)
    • Графический планшет
    • Стабильное интернет-соединение
  • Программное обеспечение

    • Программа Adobe Photoshop (версии СС17 и новее)
    • Программа Blender (версии 2.8 и новее)
  • Рекомендованные навыки

    • Скетчинг, цветоведение, композиция
    • Разработка пропсов, персонажей и фонов
    • Создание 3D-болванок

Эти работы сделали наши выпускники

Автор и ментор курса
Анна Лепешкина

Художник, геймдизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor.

Работала концепт-художником в игровой индустрии 7 лет. Автор курсов «3D для 2D художника», «Игровая графика: свой проект» и «Основы анимации в Spine». Преподавала на своих курсах, а также на курсе «Концепт-арт окружения».

Портфолио

Кто поможет тебе учиться?

Наши менторы — опытные педагоги и практикующие специалисты. Они знают, как и чему тебя научить, потому что сами работают художниками в игровых и анимационных студиях.

Посмотри, как ментор разбирает работу студента:

img

Автор:
Дарья Колмыкова

В этих компаниях уже работают наши выпускники

Отзывы наших студентов

Никто не расскажет о нашей школе лучше, чем выпускники

Твой выпускной сертификат

  • Именной сертификат станет отличным дополнением к твоему портфолио. Он покажет будущему работодателю, что ты владеешь не только практическими навыками, но и обладаешь структурированными знаниями. Те и другие в равной степени нужны для работы над реальными проектами.

Варианты обучения

  • Освой полный алгоритм разработки визуала игры
  • Отработай навыки создания ключевых игровых элементов
  • Научись планировать и оптимизировать рабочий процесс
  • Создай собственный игровой проект – за 2,5 месяца
  • Получи бонусные учебные материалы от школы
  • Вступи в сообщество художников в Discord

Автор:
Анна Лепешкина

Корпоративное обучение

Мы помогаем сотрудникам работать эффективнее. После курса специалист имеет четкое понимание, как качественно и быстро решать рабочие задачи.

оставить заявку

Компаниям

Вы — HR-менеджер или отвечаете за обучение сотрудников компании? Воспользуйтесь выгодным предложением для корпоративных клиентов.

Сотрудникам

Хочешь записаться на курс по индивидуальной цене? Расскажи о нем своему руководителю. Компания сможет полностью или частично оплатить твое обучение.

  • Предложим индивидуальную систему скидок
  • Поможем выбрать один или несколько курсов
  • Разработаем курс под конкретную задачу
  • Подберем удобное время обучения и опытного ментора
  • Подготовим финансовые и отчетные документы
  • Предоставим сертификат о прохождении курса

FAQ

Автор:
Мария Барханская

  • Подходит ли курс для начинающих?

    plus

    Курс рассчитан на тех, кто уже пробовал создавать игровые объекты: пропсы, персонажей и окружение. Навык создания 3D-болванок также поможет достигнуть большего результата.

  • Сколько идут лекции?

    plus

    От получаса до полутора часов. Материалы записаны заранее, и ты всегда можешь поставить видео на паузу, чтобы сделать небольшой перерыв. Лучше всего выделить на учебу 8-10 часов в неделю — примерно столько понадобится, чтобы учиться в комфортном темпе.

  • Сколько нужно времени для выполнения домашнего задания?

    plus

    Как правило, студенты занимаются 2-3 часа в день. Конечно, чем больше ты практикуешься, тем лучше у тебя получается.

  • Что делать если я не уложусь в срок?

    plus

    Работай в своем темпе, останавливайся на непонятных моментах, задавай вопросы. Главное — не бросай обучение и поддерживай связь с преподавателем. Если произойдет форс-мажор, ты сможешь принести выполненное задание на следующий онлайн-разбор.

  • Мне обязательно присутствовать на онлайн-разборах?

    plus

    Мы всегда рекомендуем живое присутствие, ведь так ты сможешь задать вопросы преподавателю в режиме реального времени. Но если ты вынужденно пропустишь встречу — не переживай. Все онлайн-разборы будут доступны в записи.

  • Можно ли проходить несколько курсов параллельно?

    plus

    Мы не рекомендуем проходить несколько курсов одновременно, так как это большая нагрузка на студента. Даже если у тебя достаточно свободного времени, лучше вложить его в выполнение нескольких домашних заданий по одному курсу.

  • Почему нельзя выдать все лекции сразу?

    plus

    Лекции будут выдаваться поочередно, согласно изучаемым темам. Так информация усваивается лучше, и студенты не перескакивают с темы на тему, стремясь сделать все поскорее.

Забирай секретный промокод

Secret1000

на 1000 рублей на любой курс

Получи консультацию по выбору курса, подходящего именно тебе

Meta признана экстремистской организацией на территории Российской Федерации

Новогодний розыгрыш!

При покупке от 15 000 рублей , ты автоматически принимаешь участие в конкурсе. Мы присваиваем тебе личный номер и в конце новогодней ярмарки рандомайзером разыграем ценные подарки.

Что дарим:

🎁 2 книги от издательства Питер

🎁 10 индивидуальных скидок, которые будут действовать в течении года и суммироваться с программой лояльности

🥁 Главный приз:

🎁 курс «Цвет, свет и атмосферность» *

*если победитель уже прошел этот курс, мы подберем альтернативный курс в подарок!

продолжить
1