г. Москва Пн - Вс с 10:00 до 19:00
![Рисунок роботизированного пирата с щупальцем](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Виноградова-Евгения-1-1.webp)
Интенсивный курс для опытных 2D-художников
Концепт-арт персонажей
Научись создавать персонажей для игровых проектов в разных стилях и сеттингах.
Придай своим героям выразительности с помощью поз, эмоций и визуальных эффектов.
![](https://dev.smirnov.school/wp-content/themes/buddyboss-theme-child/parts/bd10-banner/img/image-mobile.webp)
![](https://dev.smirnov.school/wp-content/themes/buddyboss-theme-child/parts/bd10-banner/img/image.webp)
![Девушка-воин в робо-костюме](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Без-имени-1-1.webp)
![Девушка-воин в робо-костюме](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Без-имени-1-1.webp)
Длительность
12 недель
Сложность
Для художников с опытом
Формат
11
предзаписанных лекций
11
практических заданий
12
разборов работ с преподавателем на вебинаре
Результат
7 концепт-артов персонажей, включая армию существ
Цена
43 500 руб.
Сложность
Для художников с опытом
Длительность
12 недель
Результат
7 концепт-артов персонажей, включая армию существ
Формат
11
предзаписанных лекций
11
практических заданий
12
разборов работ с преподавателем на вебинаре
Цена
43 500 руб.
![Мужчина в шляпе и с сигарой](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Усачева-Елена-1.webp)
За 3 месяца ты:
Научишься генерировать идеи и грамотно использовать референсы
Освоишь процесс создания персонажа от скетча до постобработки
Оптимизируешь процесс работы и выйдешь на новый уровень арт
Разработаешь героев в двух сеттингах: фэнтези и научная фантастика
Узнаешь, как прорабатывать визуальные эффекты, позы и эмоции героя
Положишь в портфолио как минимум 7 детализированных концепт-артов
Думай как художник
Узнай, как разрабатывать функциональный дизайн и демонстрировать с его помощью иерархию персонажей. Научись думать как концепт-художник и решать реальные задачи индустрии. А полученные навыки используй при разработке героев для игр, мультипликации или кино.
![](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Без-имени-4-1.webp)
Работай художником персонажей
Рисовать персонажей — не только увлекательно, но и востребовано. Яркие герои с выразительным дизайном — главные действующие лица почти любой истории!
![Мужчина в шляпе и с сигарой](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Усачева-Елена-1.webp)
Игры
![Фэнтезийные лесные жители](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Rectangle-124-1-1.webp)
Мультфильмы
![Рисунок девушки-викинга с длинными косами](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Rectangle-145-1-1.webp)
Комиксы
![Отрывок из комикса](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Rectangle-146-1.webp)
Кино
![Иллюстрация «Третья планета»](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/eugene-je-0-1.webp)
Если ты научишься создавать интересных, эффектных героев, то сможешь сделать это своей профессией: стать успешным художником по персонажам или иллюстратором.
Junior 2D-художник 65 000 руб. ∗
Senior 2D-художник 110 000 руб.∗
Средняя зарплата в месяц
*по данным сайта hh.ru
Для кого курс
![](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Без-имени-4-1.webp)
Практикующий художник?
Избавься от «страха чистого листа» и других арт-блоков
Реши проблемы с анатомией и невыразительностью персонажей
Научись создавать уникальных персонажей без копирования
Опытный художник?
Заполни пробелы в базе и углуби знания в дизайне
Создай карты эмоций и визуальных эффектов
Узнай особенности работы в разных сеттингах
Программа курса
![](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Без-имени-7-1.webp)
11предзаписанных лекций
11практических заданий
12онлайн-разборов с преподавателем
110академических часов учебы
Лекция 1. Рисование материалов
Основные принципы отрисовки материалов
Анализ материалов и создание «стадиков»
Рисование сложных текстур и фактур
Работа с Ambient Occlusion* Ambient Occlusion - тень от рассеянного света)
Корректное использование блика
Лекция 2. Скетчинг и форма
Ключевые аспекты при работе с формой
Типичные ошибки при разработке дизайна
БНА (большие, малые и средние формы)
Лекция 3. Начало разработки персонажа
Способы разработки читаемых силуэтов
Принципы стилизации и упрощения форм
Типичные ошибки художников и как их избежать
Генерация идей и их реализация на практике
Тамбнейлы* как инструмент поиска дизайна
Лекция 4. Прорисовка персонажа
Усиление дизайна с помощью материалов
Отрисовка материалов в костюме персонажа
Лекция 5. Характер и пластика
Разработка ключевых поз и движений персонажа
Соподчинение позы дизайну и истории героя
Лекция 6. Работа с эмоциями
Соподчинение эмоций дизайну и истории персонажа
Передача эмоций с помощью жестов и мимики
Создание карты эмоций для персонажа
Лекция 7. Создание героя в жанре фэнтези
Законы жанра фэнтези в дизайне персонажей
Соблюдение законов реалистичного дизайна
Лекция 8. Создание героя в жанре sci-fi
Законы жанра sci-fi (научной фантастики) в дизайне
Логика использования материалов в дизайне героя
Зависимость дизайна от функций элементов костюма
Лекция 9. Разработка «армии существ»
Передача иерархии персонажей в группе через дизайн
Создание нескольких персонажей в одной стилистике
Лекция 10. Создание визуальных эффектов: способности героя
Введение в дизайн эффектов и способностей героев
Анализ эффектов и способностей персонажей из игр
Рисование карты эффектов для своего персонажа
Лекция 11. Финальная работа
Разработка детального концепт-арта персонажа
Вид спереди и сзади с необходимыми выносками
Отрисовка оружия и поз активации способностей
Создание карты эмоций для персонажа
Бонус
Хочешь учиться и после курса? Закончи дипломную работу, напиши отзыв и получи у ментора бонусные материалы!
Понравилась программа?
![](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2022/09/Без-имени-7-1.png)
Как проходит обучение
Смотришь лекции
Материалы записаны заранее и доступны в любое время из любой точки мира
выполняешь д/з
Опытный преподаватель-практик разбирает и помогает исправить ошибки в прямом эфире
пополняешь портфолио
Профессиональный концепт-арт привлечет внимание заказчика или работодателя
получаешь поддержку
Персональный ментор группы решает образовательные вопросы, а менеджер — технические
вступаешь в сообщество
Бонусные лекции и челленджи, конкурсы и марафоны для 300.000 художников
Что нужно для занятий?
![](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Mask-group-8-1.webp)
Техника
- Компьютер с операционной системой Windows или MacOS (не Linux)
- Графический планшет
- Стабильное интернет-соединение
Программное обеспечение
- Редактор Adobe Photoshop версии СС17 и новее
Рекомендованные навыки
- Adobe Photoshop
- Скетчинг
- Дизайн персонажей
- Анатомия
*Прежде чем записать на курс, менеджер
посмотрит твое портфолио
Эти работы сделали наши выпускники
![](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Rectangle-118-4-2.webp)
![](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Rectangle-118-5-1.webp)
![](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Rectangle-118-6-1.webp)
Посмотри, как преподаватель разбирает работу студента:
В этих компаниях уже работают наши выпускники
Отзывы наших студентов
Твой выпускной сертификат
-
-
Именной сертификат станет отличным дополнением к твоему портфолио. Он покажет будущему работодателю, что ты владеешь не только практическими навыками, но и обладаешь структурированными знаниями. Те и другие в равной степени нужны для работы над реальными проектами.
Миру нужны твои герои. Создай их!
Научись создавать профессиональные концепты – за 3 месяца
Придай героям выразительности с помощью поз, эмоций и эффектов
Узнай, как достоверно изображать иерархию персонажей
Отработай пайплайн на двух востребованных сеттингах
Положи в портфолио минимум 7 продуманных концептов-артов
![](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Mask-group-4.webp)
Корпоративное обучение
![](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Mask-group-6.webp)
FAQ
![](https://dev.smirnov.school/wp-content/uploads/2023/01/Mask-group-5.webp)
Подходит ли курс для начинающих?
Курс рассчитан на художников, которые уже имеют базовое представление о скетчинге, рисовании материалов и персонажей. Этому учат на других наших курсах, в частности: «Скетчинг и форма», «Рисование материалов» и «Основы создания персонажа». Если ты к нам впервые, рекомендуем сначала пройти их. Но если ты уже очень хорошо рисуешь, покажи менеджеру портфолио, и он подскажет, подходит ли тебе курс «Концепт-арт персонажа».
Сколько идут лекции?
Лекции довольно объемные: на теорию и практику у тебя уйдет около 110 академических часов. Однако, лекционные материалы предзаписаны, и ты всегда можешь поставить видео на паузу, чтобы сделать небольшой перерыв.
Сколько времени нужно для выполнения домашнего задания?
Как минимум два часа в день. Конечно, чем больше ты практикуешься, тем лучше у тебя получается.
Что делать если я не уложусь в срок?
Работай в своем темпе, останавливайся на непонятных моментах, задавай вопросы. Главное — не бросай обучение и поддерживай связь с преподавателем. Если произойдет форс-мажор, ты сможешь принести выполненное задание на следующий онлайн-разбор.
Мне обязательно присутствовать на онлайн-разборах?
Мы всегда рекомендуем живое присутствие, ведь так ты сможешь задать вопросы преподавателю в режиме реального времени. Но если ты не сможешь присутствовать на встрече — не переживай. Все онлайн-разборы будут доступны в записи.
Можно ли проходить несколько курсов параллельно?
Мы не рекомендуем проходить несколько курсов одновременно, так как это большая нагрузка на студента. Даже если у тебя достаточно свободного времени, лучше вложить его в выполнение нескольких домашних заданий по одному курсу.
Почему нельзя выдать все лекции сразу?
Лекции будут выдаваться поочередно, согласно изучаемым темам. Так информация усваивается лучше, и студенты не перескакивают с темы на тему, стремясь сделать все поскорее.
А что потом порекомендуете пройти?
Следующая ступень — курс «Концепт-арт персонажей Pro». На нем ты получишь еще более продвинутые навыки в дизайне, научишься изображать персонажей в динамике и статике, освоишь использование цветовых схем. После этого курса ты сможешь претендовать уже на ведущие позиции в геймдеве.